ディスクシステムは画期的だったよな
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001 2026/08/18(火) 19:25:13 ID:Yh9nLLHKHA
500円で新しいゲームで遊べるという夢のようなシステム。
任天堂としては、自らの首を締めかねないリスクもあったと思うんだが、
当時の経営陣も思いきった決断をしたものだと思う。
知らんけど
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002 2026/08/18(火) 19:51:59 ID:RxTUufd26E
画期的どころか、欠陥システムだった。
書き換えられるメディアは、簡単にコピーできる仕組み。
簡単に書き換えできないROMカセットより、容量が大きいことが売りだったが、
すぐに、半導体技術の進歩によってROMカセットの容量が追い越して、ゲーム業界は再びロムカセットに回帰。
スーパーファミコンがROMカセットだけを貫いたのは、ディスクシステムの失敗があったからである。
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003 2026/08/18(火) 20:14:08 ID:NfvPyFD/5Y
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