昔のゲームって立体感が全然ないよな
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001 2026/08/25(火) 22:07:43 ID:074FRmGro6
だが、それがいい。
FFのシリーズの後半くらいから3Dが主流になったと記憶しているんだが
最近のゲームはCGがすごすぎてついていけんわ。
知らんけど
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002 2026/08/25(火) 22:13:02 ID:JvLLBW.mPM
003 2026/08/25(火) 23:35:59 ID:GX9Sqv8yZY
ファミコンロッキーのバンゲリングベイ回の嘘には騙された
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004 2026/08/25(火) 23:42:41 ID:y4ovjYMGFM
005 2026/08/25(火) 23:47:46 ID:tj1bh8jSyM
>>3 ファミコンロッキーはエロメインで読むもんだ。ゲーム内容なんてだれも見てないw
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006 2026/08/26(水) 00:00:22 ID:xkTYpk9bok
これくらいの方が脳内でモデル化しやすくて、集中しやすいんじゃねーかと思うんだよな。
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007 2026/08/26(水) 00:28:04 ID:SG8C1Qk8lg
008 2026/08/26(水) 00:59:09 ID:pZ0NXbtLW2
009 2026/08/26(水) 08:01:14 ID:H6VO2rMYfE

昔のゲームって立体感が全然ないよな
001 2026/08/25(火) 22:07:43 ID:074FRmGro6
だが、それがいい。
FFのシリーズの後半くらいから3Dが主流になったと記憶しているんだが
最近のゲームはCGがすごすぎてついていけんわ。
知らんけど
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010 2026/08/26(水) 12:03:29 ID:3lD5Kwgmag
この平面世代である我々五十路氷河期からすれば
現在の3D画面ってとてもうざくて集中できないワニね
たしかファミスタが立体化したときもキモすぎで面白くなかった
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011 2026/08/26(水) 12:58:11 ID:uw7uQ4l66.
012 2026/08/26(水) 14:17:01 ID:12yWNYNFJY
昔は計算できなかったからな
拡大縮小もできなかったからいちいち描画するより他なかった
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